criggwe


23/12/2008


Surge primeira imagem do Windows 7 build 7004

Sábado, 20 de Dezembro de 2008 - Caio Alexandre

Scott Wylie, diretor de desenvolvimento e estratégia de plataforma da Microsoft neozelandesa, publicou em seu blog uma imagem do Windows 7 build 7004, versão mais recente conhecida.

 

Veja a imagem:

Windows 7 Build 7004Windows 7 build 7004 (Clique na imagem para ampliar)

O WinFuture.de, conhecido por publicar imagens de builds do Windows 7 informa que o número completo desta é 7004.0.081203-1830, ou seja, ela foi compilada no dia 3 de dezembro, 18h30. Ainda segundo o site alemão, esta build é, na realidade, o Beta 1, e que até o momento apenas funcionários da Microsoft tiveram acesso a ela, juntamente com a seguinte mensagem (em tradução livre):

Obrigado por juntar-se a nós na jornada compartilhada do Windows 7. O trabalho que fizemos é fortemente embasado no feedback que recebemos de você anteriormente, e colhido através de todo o processo de desenvolvimento. Se você ainda não instalou o Beta, queremos que você o faça! Por favor, leia as instruções de instalação para começar.

Sobre a imagem, que foi publicada com uma péssima resolução (640×480), podemos ver que há 13 programas abertos na super bar. Podemos ver também que o Microsoft Office 2007, Google Chrome, Mozilla Firefox e Live Mesh (notou as pastas azuis na área de trabalho? Não se alegre muito, porque elas não são do Windows 7, mas sim do Live Mesh) são compatíveis com o novo sistema operacional.

Espera-se que o Windows 7 Beta 1 seja apresentado oficialmente no dia 7 de janeiro de 2009, durante o keynote de Steve Ballmer na CES.

Escrito por criggwe às 01h38
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Confira a melhor configuração possível em um computador atual!

Neste artigo vamos falar um pouco sobre as melhores configurações que podem ser montadas em um computador para rodar facilmente os games mais pesados da atualidade. As dicas tratam dos componentes internos do PC, como processador, placa de vídeo, memória, fonte e disco rígido, além de peças como gabinetes, teclados e mouses.

Com a chegada do Natal muitos estão querendo ir às lojas em busca de novas peças para o computador. Se você tiver dinheiro suficiente, é possível montar um verdadeiro PC dos sonhos para jogos, mas esteja preparado para mudar vários componentes, evitando que um deles freie o desempenho total.

Observações iniciais

Há algum tempo atrás, o melhor computador que você poderia montar com a arquitetura dos processadores de quatro núcleos era associar duas placas de vídeo ATI RADEON HD4870X2, o que daria um total de quatro chips gráficos atuando simultaneamente.

Com a chegada do novo processador i7, muita coisa mudou neste quesito. Em testes realizados com diversas configurações, ele permite desempenhos jamais vistos ao acoplar três NVIDIA GEFORCE GTX280 trabalhando de forma conjunta dentro do computador, rodando games como Crysis à sessenta quadros por segundo em monitores realmente grandes.

Outra característica interessante para gamers em relação ao i7 é que ele acessa a memória do seu computador de forma direta, sem usar o front side bus para isso. Além desse detalhe, será necessário passar a  usar memórias DDR3 em triple channel para um rendimento elevado em desempenho. Deste modo, você precisará de três pentes de 1 ou 2GB atuando em rendimento máximo no seu computador.

Quer jogar tudo isso sem travar?

MONTANDO A MÁQUINA

Processador - Como dito anteriormente, é muito interessante procurar um i7 para sua máquina. Já existem três modelos com a nova arquiterura disponíveis. O melhor entre eles é o INTEL CORE i7 965 EXTREME, que opera quatro núcleos de 3.2GHz.

Preço médio: US$1000,00

Inovação tecnológica e desempenho caracterizam o i7

Placa-mãe - Para fazer com que tudo rode em pleno desempenho, é necessário ter uma placa-mãe que atenda a todos os requisitos dos outros componentes. Se você for demorar para comprar uma, espere a chegada da ASUS P6T6 WS REVOLUTION. Se não puder esperar, a melhor placa-mãe atual é a Gigabyte GA-EX58-EXTREME.

Preço médio: US$360,00

A melhor opção para a configuração indicada.

Placas de vídeo - Aqui as coisas começam a ficar um pouco mais interessantes (e caras). Com a configuração indicada acima você pode optar por até três chips gráficos associados em SLI, no caso da nvidia, que apresentou melhores resultados se comparado aos testes com as placas da ATI. A melhor opção é a GEFORCE GTX 280, em um conjunto de até três placas associadas, garantindo desempenho até então incomparável para jogos.

Preço médio: US$450,00

E aí, vai encarar?

Memórias - Devido à capacidade de triple channel do sistema que estamos montando, será necessário comprar conjuntos de três pentes de memória, somando 3, 6, ou até mesmo 12GB no total. O suporte que a placa mãe escolhida oferece permite a colocação de pentes DDR3 de 1333MHz. Sugerimos o conjunto CORSAIR DOMINATOR de 6GB.

Preço médio (6GB): US$300,00

HD - Em relação ao disco rígido, é recomendado um que tenha alta rotação, permitindo transferência de dados em boas quantias. O VELOCIRAPTOR da WESTERN DIGITAL pode ser uma ótima referência para jogos, apresentando dez mil rotações e 300GB de espaço em disco.

Preço médio: US$250,00

Um dos melhores HDs para jogos.

Fonte - Para alimentar todas as peças acima, sem dúvida será necessário uma fonte de alto rendimento. Neste aspecto, uma boa recomendação é a CORSAIR  HX1000W pode ser uma ótima opção, oferecendo 1000W e cerca de 80% de eficiência em condições reais.

Preço médio: US$250,00

É preciso alimentar todo esse sistema.

Gabinete - Para colocar todos esses componentes, não basta que seu gabinete seja apenas uma caixa de metal e plástico, certo? Ele deve ter, acima de tudo, um excelente sistema de refrigeração, impedindo que o calor, em especial gerado pelas placas de vídeo, cause algum tipo de problema durante os jogos.

Neste quesito, indicamos o ZALMAN LQ1000 como a melhor escolha, um gabinete que opera utilizando ventoinhas e refrigeração à água para manter o sistema em boas temperaturas, impedindo que problemas aconteçam enquanto você usa o PC.

Preço médio: US$700,00

Refrigeração híbrida para o seu sistema.

Sistema Operacional - O melhor sistema operacional para que você aproveite os recursos comprados, em especial no que se refere ao processador e à memória, é o Windows Vista em sua versão 64 bits, que faz uso de toda a memória disponível e otimiza os resultados no processamento.

CONCLUSÃO

As dicas acima foram pesquisadas no site E-bay, onde podemos ter uma boa noção dos preços em que se encontram algumas peças. Somando o computador dos sonhos, vamos gastar cerca de quatro mil dólares em peças, sem contar com monitores, teclado, mouse e outros componentes.

No entanto, você sem dúvida jogará os melhores games em quantidades muito elevadas de quadros por segundo. Caso queira rever todos os componentes em um único quadro, confira a tabela contendo todos eles logo abaixo:

Escrito por criggwe às 01h15
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13/12/2008


SLI vs Crossfire

Creio que a maioria de vocês já sabe o que significa SLI e Crossfire, certo?



Acima o SLI da nVidia, abaixo o Crossfire da ATI



Para quem ainda não está familiarizado, ambas são tecnologias que permitem o uso de duas placas de vídeo PCI Express simultâneas em uma mesma placa mãe de forma a distribuir a carga de trabalho em processos 3D, tipicamente games, entre as duas GPUs (Graphic Processor Unit). O SLI é uma tecnologia proprietária da nVidia e o Crossfire da ATI, e embora parecidas as duas tem suas diferenças técnicas, mas não é isso que quero discutir com vocês hoje, e sim a real necessidade dessa tecnologia.

Estamos atravessando um momento de transição tecnológica em vários níveis: a adoção dos 64 bits em ambientes Windows com suporte aos processadores de ambas as companhias (Intel e AMD), a adoção de processadores Dual Core (ou multi-core em breve) com a respectiva necessidade de ajustar os códigos das aplicações para um melhor aproveitamento desses recursos (veja mais em Review: Athlon64 X2 4800+ Dual Core e por fim uma despercebida mudança no padrão de conexão VGA, do analógico para o padrão DVI utilizado por muitos monitores LCD.

Ou seja, independente do SLI ou não, seu próximo PC será significativamente diferente do atual, e provavelmente usará um monitor LCD com conexão DVI, aliás, a maioria das placas de vídeo novas (de alto desempenho) só tem esse conector, até dois deles em alguns casos. Essas evoluções têm um custo, provavelmente o upgrade para seu próximo PC superará os 1.000 dólares (cerca de 3 mil reais) supondo que você não adote a tecnologia SLI e seja bem modesto na sua configuração.

Vamos agora olhar para o outro lado, o dos fabricantes de games. O maior desafio deles nesse momento é adequar seus jogos aos novos processadores multi-núcleos, sejam eles no desktop ou nos novos consoles. Os jogos são baseados em um engine, o código principal, e a partir dele são criadas variações que se tornam jogos comerciais. Existem inúmeros jogos que compartilham o mesmo engine lógico e a vida útil de um engine chega a ser superior a 3 anos, mais do que a vida útil comercial de alguns jogos. Desenvolver um bom engine é a chave do sucesso para inúmeros jogos comerciais.



Para aproveitar os 64 bits do Windows e os recursos dos processadores de múltiplos núcleos, esses engines serão profundamente modificados e o tempo de desenvolvimento será longo. A expectativa é que se tornem comerciais e maduros dentro de 1 a 2 anos, aproximadamente, quando a grande massa dos usuários provavelmente já terão adotado os processadores multi-núcleos e os sistemas operacionais de 64 bits. O foco dos desenvolvedores de jogos está nessa tarefa, e a segunda prioridade é reduzir o requerimento de hardware para atingir também aqueles usuários que não migraram para as novas tecnologias. Lembre-se que a maior vantagem do Dual Core e dos processadores de 64 bits é a retro-compatibilidade com processadores de 32 bits e os mono-cores.

O uso do SLI ou Crossfire por sua vez trás benefícios imediatos, pois é um recurso suportado pelo driver da placa de vídeo e totalmente transparente para os jogos e conseqüentemente para os desenvolvedores de jogos. É o tipo de estratégia interessante porque você dobra a performance sem envolver o desenvolvimento de novos engines ou novos hardwares. Uma excelente estratégia de marketing oportunista, sem dúvida.

A questão é que para os jogos serem um sucesso comercial, é necessário que a exigência de hardware não seja alta, pois excluiria a maioria dos usuários que não estivessem no último nível da tecnologia. Hoje uma placa de vídeo na faixa de 200 dólares (uma X700, X800 ou 6800 básica) já é suficiente para a grande maioria dos jogos, e ainda assim não são as placas mais populares. Mesmo que sua exigência de desempenho seja mais alta, há ótimas placas na faixa de 300 dólares que o atenderão confortavelmente até seu próximo upgrade.

O SLI ou Crossfire é a contramão do bom senso, pois eleva o custo do hardware para 500 ou mais de mil dólares só em placas de vídeo (quase o preço do upgrade para seu novo PC, com monitor de LCD, Dual Core e suporte a 64 bits) e está super dimensionado para qualquer jogo comercial atual ou que venha a ser lançado nos próximos 12 meses. Os monitores LCD de 17 ou 19 polegadas têm resolução nativa de 1280 x 1024, e não é necessária nenhuma solução exótica para conseguir jogar bem nessa resolução com um investimento bem menor. Para quem ainda usa CRT de 17 polegadas e 1024 x 768, não é preciso nem comentar muito...

Alguém aqui acredita no sucesso comercial de um jogo que tenha como requerimento mínimo uma solução SLI ou Crossfire?



Supondo que você tenha comprado uma solução SLI da nVidia baseado no 6800Ultra, na época do lançamento a melhor solução disponível, você investiu só em placas de vídeo cerca de 1200 dólares no mercado americano (mais de 4 mil reais aqui no Brasil, aos preços da época), e seis meses depois já há uma solução melhor, a Geforce 7800. Minha pergunta é: fez diferença? Esse investimento todo valeu a pena ou foi uma grande abobrinha?

Seu vizinho, mais conservador, comprou uma placa de 200 dólares, os mesmos jogos que você, e se divertiu da mesma forma. A única diferença é que ele desligou o contador de FPS (frames por segundo), preferindo ignorar o quanto ele está "perdendo" em relação a você com sua super máquina.

Escrito por criggwe às 22h30
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02/12/2008


Novos distribuidores de placas-mãe Intel

Com o objetivo de objetivo de aumentar a capilaridade das placas-mãe da Intel produzidas no Brasil, a Digitron anuncia novos distribuidores oficiais para comercialização das placas-mãe da Intel.

A Digitron, que já tinha os modelos comercializados por seis Distribuidores Intel, passará a contar com outros seis distribuidores para seus produtos: Mazer, SND, AGIS, Pauta, Nagem e Opção. A companhia também participa de treinamentos e roadshows nas diversas capitais, promovidos em conjunto com a Intel, com o objetivo de atender às necessidades de incentivo aos canais.

As placas-mãe da Intel produzidas no país têm foco em aplicação corporativa e contam com garantia de três anos, troca imediata e suporte técnico Intel. Os diferenciais auxiliam os canais no processo de comercialização das placas, que têm uma maior probabilidade nas vendas pelas facilidades oferecidas pela fabricante.

“As placas-mãe da Intel são produzidas nos mais rigorosos padrões de qualidade e seguem as políticas e normas internacionais de fabricação. A linha de montagem para produtos Intel é diferenciada e toda produção é avaliada por uma equipe de engenharia da Intel americana antes de entrar em produção de alta escala, devido à missão crítica de minimização de falhas. Esse processo reforça a credibilidade no produto e assegura o reconhecimento da marca nos canais de vendas e nos consumidores que adquirem computadores com produtos Intel. Atualmente, produzimos três modelos”, explica Alexandre Parlangeli, Gerente de Canais e Marketing da Digitron para a Intel.

“A Intel acredita que essa iniciativa da Digitron irá atender a demanda local com qualidade, suporte e preços competitivos para o canal”, afirma o Gerente de Desenvolvimento de Plataformas da Intel, Reginaldo Rodrigues.

Escrito por criggwe às 11h37
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29/11/2008


Oi obtém aporte para compra da BrT

Oi obtém aporte para compra da BrT A operadora de telefonia Oi concluiu a última etapa de financiamento para a futura aquisição da Brasil Telecom. Para obter o montante de R$ 10 bilhões, a empresa teve de recorrer ao mercado, em operação coordenada pelos bancos Bradesco BBI, Itaú BBA e Santander, e assim conseguir os recursos para a compra a BrT. A negociação está avaliada em R$ 13 bilhões, e ainda depende de anuência prévia da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel). Segundo publicado pelo W News, a Oi emitirá R$ 2 bilhões em notas promissórias. Ao todo, serão emitidas 80 notas promissórias, em série única, com valor nominal de R$ 25 milhões cada uma. A operação terá prazo de 360 dias ao custo de CDI mais 3% ao ano e ainda será submetida à Comissão de

Escrito por criggwe às 15h56
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13/11/2008


USB 3.0 gravação e leitura de dados mais rapidos e ao mesmo tempo

Hardware

Com maior velocidade, conexão USB vai dar um salto em breve, com o lançamento da versão 3.0.O novo USB promete uma alta velocidade de intercâmbio de dados dez vezes superior à atingida pela versão 2.0.

A USB 3.0 garante chegar à velocidade de 600 Megabits por segundo, o que permitiria, por exemplo, granvar um filme em DVD de 4,7 GB armazenado em um HD portátil em menos de 80 segundos.

Fisicamente, o USB 3.0 será mais grosso que seu antecessor, pois agregará novas linhas às atuais quatro que contêm os 2.0.

Duas destas linhas serão para transferência de dados, enquanto outras duas serão exclusivas para recebê-los. Assim, o USB 3.0 poderá ler e escrever ao mesmo tempo.

Nova USB 3.0

Escrito por criggwe às 18h15
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Windows Seven Ultimas Imagens

Escrito por criggwe às 13h30
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12/11/2008


WINDOWS MEDIA PLAYER 12

Windows Media Player (WMP) é uma mídia digital media player e biblioteca aplicativo desenvolvido pela Microsoft que é utilizado para a reprodução de áudio, vídeo e visualização de imagens em computadores pessoais executando o sistema operacional Microsoft Windows, bem como em Pocket PC e Windows Mobile com base em dispositivos. Edições do Windows Media Player também foram liberados para Mac OS, Mac OS X, Solaris e desenvolvimento destes desde então foi interrompido.
Opções de downloads:
BitRoad
RapidShare
33.1 MB

Escrito por criggwe às 00h10
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10/11/2008


Testando Windows Seven part 2

Escrito por criggwe às 23h29
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Testando Windows Seven

Escrito por criggwe às 23h28
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10/11/2008 07h01
24 Horas - Redenção (2:05)
Trailer legendado de "24 Horas - Redenção", longa-metragem inspirado na série de TV homônima que será lançado diretamente em DVD, com Kiefer Sutherland. © Fox Filmes do Brasil

Escrito por criggwe às 10h47
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09/11/2008


Pedro Paulo

 
 
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Escrito por criggwe às 16h14
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Escrito por criggwe às 16h08
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Cs Source


Jogo de tiro mais popular do planeta é turbinado com gráficos da engine de Half-Life 2.
Counter-Strike Source contém os últimos jogos online da Valve.

Combinando eliminação única, jogabilidade baseada em times com a noção de uma economia para produzir uma experiência de ação online inacreditável de profundidade e realismo, Counter-Strike é o jogo de ação mais jogado no mundo.

Com Counter-Strike: Source, o jogo lendário ganhou uma melhoria completa, com realce nos gráficos como modelos com mais polígonos, sombras e água reflexivas, os quais adicionam dimensão para os novos personagens, itens e ambientes. Além dos mapas famosos jogo original, Counter-Strike: Source também contém novos mapas.


Toda jobabilidade em tempo real e avançados gráficos trazidos em Counter-Strike: Source são possíveis através de Source, uma tecnologia de engine proprietária da Valve.


Requerimentos Mínimo:
Processador de 1.2 GHz
256MB de RAM
Placa de vídeo compatível com DirectX 7
Windows 2000/XP/ME/98
Mouse, Teclado
3.24 GB de espaço livre no HD.

Recomendado:
Processador de 2.4 GHz
512MB de RAM
Placa de vídeo compatível com DirectX 9
Windows 2000/XP
Mouse, Teclado
3.24GB de espaço livre no HD.

Megaupload

Parte 1

Parte 2


Parte 3

Parte 4

Parte 5

Parte 6

Parte 7

Parte 8

Escrito por criggwe às 15h59
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(Sobrenatural) 4ª Temporada - [RMVB Legendado]

Sinopse:
Quatro meses se passaram e Dean (Jensen Ackles) acorda em um caixão. Finalmente conseguiu escapar do Inferno. Após um alegre re-encontro com Sam (Jared Padalecki) e Bobby (Jim Beaver) não demora muito tempo para que eles queiram saber como Dean conseguiu sair do Inferno, sob quais condições isso foi possível e o que eles querem de volta nessa história.

ELENCO:
Jared Padalecki (Sam Winchester) e Jensen Ackles (Dean Winchester).

CRIADOR:
Eric Kripke

PRODUTORES/ESTÚDIO:
McG , Eric Kripke e Robert Singer/Wonderland Sound and Vision e Warner Bros. Television.

DOWNLOADS:

Episódio 1: Lazarus Rising
MegaUpload // SendSpace

Episódio 2: Are You There God? It's Me, Dean Winchester
RapidShare // MegaUpload // SendSpace

Episódio 3: In the Beginning
MegaUpload // SendSpace

Episódio 4: Metamorphosis
MegaUpload // SendSpace

Episódio 5: Monster Movie
MegaUpload // SendSpace

Episódio 6: Yellow Fever
RapidShare // MegaUpload // SendSpace

Episódio 7: It's the Great Pumpkin, Sam Winchester
RapidShare // MegaUpload // SendSpace

Episódio 8: Wishful Thinking
RapidShare // MegaUpload // SendSpace

Tamanho: 130 à 140 mb (Por Episódio)
Resolução: 624 x 352
Frame Rate: 30
Formato: RMVB
Qualidade de Áudio: 10
Qualidade de Vídeo: 10
Vídeo Codec: Real Player
Áudio Codec: Real Player
Idioma: Inglês com legenda embutida
Fonte: Brazil Séries

 
 
 
 
 

Escrito por criggwe às 15h56
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